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間取り/レイアウトの3Dシミュレーター

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2,000

間取り/レイアウトの3Dシミュレーションのシステム開発を行いました

万円~

●開発の概要(表記の期間は大雑把な目安です)

5分以内の短いアニメコント動画の制作事例です。

静止画のキャラクターが口パクや表情変化を切り替える程度の、簡単な演出動画です。

シナリオ作成、キャラクター作画、ボイス収録、サウンド編集で、

制作期間はおよそ2週間、人員の稼働も約2週間程度の想定です。

●開発フロー詳細

①企画提案

依頼会社から下記情報をいただき、全体的な企画を検討する

・どのような目的を実現したいか

・どのようなユーザー、用途の幅を想定しているか
・スケジュールの希望

②仕様作成

制作スケジュールと予算に沿った仕様を策定します。

開発コストは主に、機能とアセットの物量により大きく変動します。

用途や利便性を考慮して必要な機能をピックアップ。 スムーズな開発のために整理して資料化していきます。

③機能開発

仕様書に基づき機能を開発していきます。

仕様内容の時点で、各機能の開発にはどの程度の工数がかかるかを丁寧に確認し、大きくスケジュールと乖離しないよう注意しつつ設計しています。

④デザイン作成

仕様に沿って画面を設計します。figmaなどのツールで画面を視覚化していきます。 ユーザーの使い勝手を意識してボタン配置、情報の表示量や順序を細かく調整しつつ、レイアウトを設計します。

仕様の狙いに沿った画面遷移、操作感を調整してユーザー体験を設計をします。

⑤調整・デバッグ

スケジュールから逆算して、発注元との定期的な進捗ミーティングを行いながら、進行の認識齟齬が無いように調整を行います。

⑤納品

方向性を確認しながら調整とデバッグを行い、最終納品とします

●FAQ

Q:制作中のため随時更新いたします

A:制作中のため随時更新いたします

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